最终幻想战略版A2 研究

游戏名称: | 最终幻想战略版A2 | ||||
游戏原名: | ファイナルファンタジータクティクスA2 | ||||
对应平台: | NDS | 游戏类型: | SRPG | 游戏版本: | 日语 |
发售日期: | 2007年10月25日 | 游戏容量: | 1G | WIFI: | 不支持 |
| 发行厂商: | SQUARE-ENIX | 官方网站: | - | ||
终于等到FFTA2了,还记得以前和GBASP同期发售的FFTA是我(可能也是很多玩家)玩的时间最长的游戏,直到NDS出现,那款游戏也没有放弃。现在,它的续作再次归来,让我兴奋的程度丝毫不亚于看见星际2出现。下完FFTA2的那天晚上,我又通宵了……在这里我为大家准备了FFTA2各个要素的研究。由于本人也比较忙,打游戏时间比较少。可能更新速度不尽如人意,但是我一定会尽我自己所能,给大家最大的帮助。(以下皆为未整理状态,更新完毕后进行完全整理。)
全法则列表(WIKI上的,已经翻译)
| 名称 | 内容 |
| 炎属性禁止 | 禁止使用火属性的魔法或武器。 |
| 冷気属性禁止 | 禁止使用冰属性的魔法或武器。 |
| 雷属性禁止 | 禁止使用雷属性的魔法或武器。 |
| 三属性禁止 | 以上三者的结合。 |
| 属性しばり | 必须使用带属性的攻击(火、冰、雷、风、土、水、圣、暗)。 |
| 全属性禁止 | 与上条相反(禁止使用任何属性)。 |
| 刃物武器禁止 | 禁止使用刃类武器(刀,剑等斩击类武器)的普通攻击。 |
| 突きさし武器禁止 | 禁止使用突刺类武器(西洋剑,枪)的普通攻击。 |
| なぐり武器禁止 | 禁止使用打击类武器(杖,锤等)的普通攻击。 |
| 飛び道具禁止 | 禁止使用飞行类武器(弓,刚弓,卡片等)的普通攻击。 |
| 雑貨武器禁止 | 禁止使用杂货武器(书,乐器)的普通攻击。 |
| 動物愛護 | 禁止对怪物产生任何的伤害动作。 |
| ヒュム愛護 | 禁止对人类产生任何的伤害动作。 |
| バンガ愛護 | 禁止对邦加族产生任何的伤害动作。 |
| ン・モゥ愛護 | 禁止对恩莫族产生任何的伤害动作。 |
| ヴィエラ愛護 | 禁止对维埃拉族产生任何的伤害动作。 |
| モーグリ愛護 | 禁止对莫古利族产生任何的伤害动作。 |
| シーク愛護 | 禁止对席克族产生任何的伤害动作。 |
| グリア愛護 | 禁止对格利亚族产生任何的伤害动作。 |
| 男性愛護 | 禁止对人族,邦加族,莫古利族,恩莫族,席克族产生任何的伤害动作。(原来都是男的啊) |
| 女性愛護 | 禁止对维埃拉族和格利亚族产生任何的伤害动作。 |
| 異性愛護 | 男性不允许伤害女性,女性不允许伤害男性。(真那啥) |
| 弱者愛護 | 禁止对比自己等级低的敌人产生任何的伤害动作。 |
| たたかう禁止 | 禁止普通攻击。 |
| アイテム禁止 | 禁止使用道具。 |
| 神獣召喚禁止 | 禁止召唤神兽。(看来神兽也不能逆转裁判……的法则= =|||) |
| スペシャル禁止 | 禁止使用スペシャル技能。 |
| ヒュムA禁止 | 人类禁止使用A技能。 |
| バンガA禁止 | 邦加族禁止使用A技能。 |
| ン・モゥA禁止 | 恩莫族禁止使用A技能。 |
| ヴィエラA禁止 | 维埃拉族禁止使用A技能 |
| モーグリA禁止 | 莫古利族禁止使用A技能。 |
| シークA禁止 | 席克族禁止使用A技能。 |
| グリアA禁止 | 格利亚族禁止使用A技能。 |
| 隣接行動禁止 | 禁止对周围的敌人做任何行动(周围四格)。 |
| 遠隔行動禁止 | 与上条相反,禁止对不在自己周围的敌人做任何行动。 |
| 範囲行動禁止 | 效果范围大于2格的技能禁止使用。 |
| 自己行動禁止 | 禁止对自己使用任何技能。 |
| 全体行動禁止 | 禁止对全体使用任何技能。 |
| HP回復禁止 | 禁止回复HP。 |
| MP回復禁止 | 禁止回复MP。 |
| まねっこ禁止 | 禁止使用和前一个行动的人物相同的动作。 |
| ノックバック禁止 | 禁止吹飞敌人(会心一击一般都带有吹飞)。 |
| 背後攻撃禁止 | 禁止绕到敌人后方攻击。 |
| ミス禁止 | 禁止MISS(讨抽的法则)。 |
| 悪性ST禁止 | 禁止释放带有恶性状态的技能。 |
| 良性ST禁止 | 禁止释放带有良性状态的技能。 |
| 全ST禁止 | 以上两者的结合(禁止任何带有状态效果的技能)。 |
| ST変化されるの禁止 | 禁止状态的变化。 |
| 盗まれ禁止 | 不准做小偷(简单易懂)。 |
| Rアビリティ禁止 | 禁止使用R技能(被动技能,战斗前先卸下这些技能)。 |
| ダメージ20↓禁止 | 产生的伤害不允许低于20。 |
| ダメージ50↓禁止 | 产生的伤害不允许低于50。 |
| ダメージ100↓禁止 | 产生的伤害不允许低于100。 |
| ダメージ20↑禁止 | 产生的伤害不允许高于20。 |
| ダメージ50↑禁止 | 产生的伤害不允许高于50。 |
| ダメージ100↑禁止 | 产生的伤害不允许高于100。 |
| HP20↓禁止 | 成员HP不允许低于20。 |
| HP100↓禁止 | 成员HP不允许低于100。 |
| HP200↓禁止 | 成员HP不允许低于200。 |
| MP消費20↑禁止 | 不允许使用MP消费20以上的技能。 |
| MP消費禁止 | 不允许消耗MP。 |
| MP消費しばり | 不允许技能不消耗MP(普通攻击无所谓)。 |
| スマッシュ60↑禁止 | 必杀槽不允许超出60%。 |
| 仲良し禁止 | 回合结束时周围四格不允许有同伴。 |
| ひとりぼっち禁止 | 回合结束时周围四格必须有同伴。 |
| 絶対移動1 | 行动前不允许移动超过1格。 |
| 絶対移動3 | 行动前不允许移动超过3格 |
| 必ず移動 | 必须每次都移动。 |
| 水進入禁止 | 不允许踏进水里。 |
| 高さ10↑禁止 | 禁止进入高度10以上的地方。 |
竞拍土地所有权(这不是大富翁……)心得 |
完成主线任务:“火之用心”以后,每年桃阳之月1日开始在每个村子可以竞拍附近区域的所有权。竞拍小游戏的规则是:利用筹码押注,某个社团押注最多可以得到该区域的所有权。作为玩家的我们自然要得到所有土地啦,但是每个社团的筹码都一样(某个叫ミニマム财团的很特殊,每种筹码几十个),获得胜利还是要一定技巧的。下面为大家详解。 小游戏下方的进度条随机分为几段,每到一段时查看筹码数量并排名,某些特殊段到其显示的排名位置会得到BONUS(一个5组筹码)要想胜利首先就得计算获得BONUS。其他社团将要放出的筹码数量是看得出的,摇头代表放弃,不动代表1个筹码,走路代表2个,挥拳代表3个,跳跃代表5个。从他们的动作来判断自己应该放几个,可以达到什么名次得到BONUS。熟悉了这些动作以后,就算拍卖的土地全部得到也不是难事啊。 每种筹码用多了也有熟练度。熟练度满了以后竞拍时这种筹码就会比别人多一个,PASS满了会出现什么暂时未知。 |
社团“考级”:本作新的设定,考级系统(自命名)。社团在特殊规则下获得胜利得到技能点和社团技能的系统。在酒吧花费CP点数就能得到这些考级任务了。每个任务都分为5个称号,不同称号增加技能点数,学得社团技能都不同。一般以考5级为准,前几级考题难度低。下面是所有考级任务5级的心得。
| 考试名称 | 考试心得 |
| 综合初级: | 3回合以内打倒6只妖精。妖精会使用减速,还有陨石这个初期大伤害技能,建议有了加速魔法再来挑战。这是很艰难的一战,法则MISS禁止虽然不用刻意遵守但是破坏了就不能用复活了。当然,可以选择游戏中后期再来轻松挑战。 |
| 综合上级: | 3回合内打倒敌人(44级狼人,攻击秒人化),如果2回合以前没有打倒会有增援。法则是“伤害20以上禁止”,这是用来无视的……虽说怪物等级高,但经历过五颜六色王的玩家欺负这个狼人还是不难的。尽量2回合消灭吧。 |
| 交涉初级: | 遵守法则“遠隔行动禁止”(不能攻击范围超出2格的敌人)的情况下3回合打倒6只兔子(好像叫宝石兽?),兔子喜欢为自己释放攻防上升等有益状态。但是怕火,利用黑魔站在敌人中间自焚(不能打远处的)是个很有效的方法。 |
| 交涉上级: | 遵守法则“仲良し禁止”(行动结束时周围不能有同伴)的情况下3回合打倒6个番茄。番茄会用沉默和盲目等异常状态,多使用范围冰属性攻击可以轻松获胜。 |
| 技量初级: | 6个木桶,2回合内调查出其中一个正确的木桶获胜。木桶都在边角,利用移动高的职业加S/L大法可以轻松过关。 |
| 技量上级: | 5只怪物6个木桶,2回合内调查出其中一个正确的木桶获胜。木桶都在边角,主角一行在中间,没有得到加移动的社团技能还是先放弃这里吧。不过运气好的一下子猜对也有可能。建议S/L磨过去。 |
| 联系初级: | 遵守法则“必须消费MP”(只能使用消耗MP的魔法,技能类不可使用,普通攻击无所谓)的情况下三回合打倒6只手。手会使用中级魔法,但是所有属性对他都是加倍伤害。推荐所有成员换上带有属性的武器。 |
| 联系上级: | 遵守法则“活跃度60%以上禁止”(人物右边的槽)的情况下3回合打倒6只黄陆行鸟。陆行鸟的R技能是受击回复。不要专用一个人攻击,会破坏法律。很简单的考试。 |
| 临应初级: | 2回合将3只史莱姆说离战斗,史莱姆动作有三个,不同动作对应不同说的话。(可能随机)多试几次就可以。 |
| 临应上级: | 2回合内将3只颜色不同的史莱姆说离战斗,史莱姆的动作决定了要对它说什么,每个敌人有一套3个动作(一共九个,比初级难多了)。全部赶走就OK了(不过随便选错了也不要紧,2回合以内搞定就行)。 |
| 交涉联系: | 遵守法则“不允许消耗MP”的情况下,2回合打倒2只冬贝利。他们使用的技能瞄准我方某个人物后再对该人物进行直接攻击可以直接秒人。但是移动力仅为2,不要让它们靠近攻击就可以了(注意它们R技能是濒死加速,不要算错距离)。 |
| 临应交涉: | 遵守法则“弱者爱护”的情况下撑过4个回合,敌人分别为LV33X2,LV38X2,LV40X2的小胖陆行鸟。其实很容易,敌人会找近路攻击我方人少的地方,于是只要左右行动就会发现敌人一会往右路赶来,一会又改左路,4回合很快就结束了。 |
| 联系技量: | 5只恶魔眼,3回合内调查魔法桶8个。魔法桶每次出现1个位置随机,调查以后出现另一个。但出现地点有规律,下方左右各有2个可能点,中部2个,最上方敌人中央1个,山右边中偏上一个。这些可能点会刷出魔法桶,派人蹲点就行。注意恶魔眼会使用全体人员随机死一个(中不中看人品)以及必中的混乱。这是最麻烦的考级- -|||。 |
| 技量临应: | 3回合以内收集5个“不可思议的光”,光点随机位置,每过一个回合或者收集一个时,会消失再次随机位置出现。6个人分别前往地图边角蹲点比较好。推荐使用加移动的社团技能。 |
暂时先写那么多。我会一直更新的,武器技能宝物这些慢慢补完!大家看帖回帖时有问题或提议都要说清楚哦,我会尽力帮大家忙的,有好的建议的朋友还可以得到加分哦~



