第五章 The Library
1.下个目的地自然是“Zei”所在的城市,众人达到后发现此处是一片荒野,不过Aang说这不正是一处最好的修炼 御土术的地方吗,于是Toph开始教Aang学习,而Sokka和Katara则决定向前探索一下地形。
开始Aang修炼的小游戏,小游戏很简单,就是Toph在上屏将石头推向玩家,而玩家则需要点击飞来的石头反弹回去即可,随着游戏的进行石头会逐渐变小并加快速度,只要成功反弹20次以上就可完成游戏。
2.触发剧情,Appa又被当地的坏人盯上了,Aang和Toph及时返回将敌人打退。
此时Sokka和Katara正好找到了“Zei”教授,不过他对传来的情报也了解甚少,但是他提议可以到一个隐蔽的场所——“万事通的图书馆”去查资料。说做就做,出门后一直向南与Appa对话,选择Yes即可前往。但是众人在空中却遇到了无数的马蜂,Aang挺身而出,向马蜂发动反击。
开始小游戏,马蜂会不断向主角飞来并攻击,玩家需要不断点击飞来的敌人,游戏后期敌人会加速,如果在到达目的地时主角仍存活则游戏完成。
3.来到目的地后却发现此处只有一座没有门的小塔,其他则只是荒漠,还是Toph提示说可以爬上塔顶也许可以进入到塔内。众人留下Toph进入塔内发现的确是万事通的图书馆,此时众人突然发现有东西走来,于是赶忙躲避。只见远方走来一个类似猫头鹰的巨大生物,原来他就是万事通,众人没躲过万事通的眼睛,万事通说只要给他提供新鲜的知识情报就可以让他们在这里查阅资料。接下来随便选几个选项即可,完成后得到万事通的许可,不过Sokka却被万事通评价为头脑简单。
Sokka不服气,于是单独在图书馆内搜集关于火烈国的情报。向右上方向走到右边的石板前调查,会得到“黑暗的一天”的情报,然后进入里圈的门内再次调查中间的转盘。现在需要选择输入相关内容,根据之前调查的内容分别选择“3 4 2”即“龙年七月九日”,此时Sokka发现房间内的太阳模型被月亮遮住,原来这是“日食”,Sokka突然明白原来这一天的日食就是烈火国最弱的时候。
4.画面切换到Aang等人,为了加快调查速度,Aang和Katara需要帮助教授整理书籍。开始小游戏,屏幕右下会出现一种颜色的书籍,玩家则需要通过按ABXY来选择出正确颜色的书籍,如果选错则必须重新选择,完成20本书籍后游戏结束。
剧情,Zei终于查到了火烈国的阴谋,原来火烈国企图使用一个巨大机械钻头进行侵略,Aang等人决定要在他们进攻之前将其破坏。然而这一切被万事通认为是他们在利用知识进行破坏,万事通不管Aang等人的解释,决定将众人一起埋葬在地底。Aang等人急忙准备脱离,而他们发现Zei却丝毫没有离开的意思,Zei决定要留在这里享受这无尽的知识,无奈,Aang等人只好将其留下开始脱离。
5.脱离小游戏,玩家需要不断躲避万事通同时前进到上楼的楼梯处,万事通有两种移动方式,当它与主角不在一条直线上时会慢慢的向主角靠近,而当主角与其在一条直线时,它会稍作停顿并突然飞行过来,此时它会一直冲到尽头,利用这一点我们可以故意先让其与主角处于一条直线,等它冲来时再躲避,这样便会赢得更多的逃脱时间。顺利爬上三层后完成游戏。
注意:此游戏中无法暂停,被万事通抓到后会从本层重新开始。
另一方面,在地上的Toph发现塔下降后,便开始发功极力阻止塔下落,而此时先前企图抓捕Appa的坏人趁机将Appa带走了。Aang等人成功返回地面,从剩余的坏人口中得知Appa将被高价卖到“Ba Sing Se”。
而在遥远的Omashu,原属火烈国的Zuko叔侄二人准备到Ba Sing Se过平静的生活,但路上却有火烈国的士兵阻止他们。
6.进入小游戏。玩家需要在一个纵向的版面进行游戏,首先可以通过方向键“左、右”来躲避路上的各种障碍,小型的植物及路上的炸弹还可以按B跳起躲避,而遇到树木则可以按Y将其烧毁,当下屏下方显示的移动槽中我方到达目的地后游戏完成,碰到障碍物则会不断退后,当被敌人抓到时则游戏失败。



