成本上涨+多项新规范施行,厂商平均生产成本增14%。
据香港贸易发展局1月11日发表的《香港玩具展2007》调查报告显示,超过九成受访者展望今年玩具市场较佳或与去年相近,但亦担心原料价格上升、环保政策等因素,会令生产成本上涨。预期整体市场将会增长约一成,而中国内地及东欧玩具零售市增幅最大,达18%。
该项调查由主办机构贸发局委托艾德惠研市场研究公司(OracleAddedValue),于1月7-9日在展览会场内进行,一共访问了402位参展商及706位买家。
市场展望
参展商预计市场最大的增长会来自新兴市场(65%),尤其是中国内地(29%)及东欧(22%)。已成熟市场,如美国(35%)及西欧(25%)则不会有太显著的增长。
产品及市场趋势
(一)在产品潮流方面,“计算机玩具及游戏”、“电池操作玩具及电子玩具/游戏”及“富教育性的玩具及游戏”,继续被视为三项于2007年最有增长潜力的产品类别。
(二)6至10岁的消费者是带动不同市场增长的重要消费群。
(三)业界指消费者在选购玩具时,最主要的考虑因素包括价格、教育性、品牌及安全性,因此预期今年教育玩具的增长将达12%。其中,以零售价格介乎11至20美元的教育玩具最受欢迎,特别是可启发创意、锻炼逻辑及增强语言能力的产品。
(四)此外,成人玩具亦会有不俗的增长潜力,业界尤其看好手提式游戏机(如PSP、NDS)、电视/计算机或互联网游戏、电子玩具(如遥控直升机)、人工智能/机械宠物等。
以成年人为对象的玩具
(一)2007年最受成年人欢迎的玩具排名为:1.手提式游戏机(例如:PSP、NDS),占39%;2.电视/计算机/网络游戏机,占37%;3.电子玩具(例如:遥控直升机)占25%;4.人工智能机械宠物(例如:AIBO、I-PONY),占21%;5.嗜好玩具及收藏系列玩具(19%)。
(二)超过70%的商家相信以成年人为对象的玩具市场会有温和的增长潜力。
(三)手提式游戏机及电视/计算机/网上游戏最受成年人欢迎。
(四)消费者最经常从百货公司(42%)及商场(36%)购买以成年人为对象的玩具。
专利/授权人物玩具
(一)迪士尼家族的卡通人物仍然是最流行的专利授权人物(占43%),其次为小熊维尼(23%)、迪士尼公主(19%),紧接的是蜘蛛人(16%)及HelloKitty(13%)。
(二)参展商及买家均相信专利/授权人物玩具可额外收取25%的价格。
(三)商家预料专利/授权人物玩具会占他们主要市场的出口/进口量超过20%。
行业趋势
(一)95%的制造商因主要生产原材料上升以至生产成本上涨。
(二)78%的参展商现已在生产过程中配合新规范(例如RoHS、EN71-Part9、WEEE、TheCAREProcess)。近八成的参展商相信配合这些规范能够增强竞争力。而为配合新规范而采取的措施包括使用环保包装、采用环保设计、为产品加上环保卷标等。
(三)配合这些条例的参展商一般都认为新规范会令生产成本增加,估计平均生产成本上升14%。
(四)而为抵销生产成本上涨所带来的影响对策,47%生产商会与买家讨论分担成本上涨的可行性;其次有41%的生产商会改良现有产品的设计以减低成本;或是开发低生产成本的生产线(25%)。
(五)就买家而言,90%的买家都愿意支付额外的金额来购买配合新规范的产品,平均愿意多支付的金额约8.7%。
(六)然而面对产品价格上涨的对策,有32%的买主为能够采购到较好品质的商品,愿意与生产商分担成本;29%的买主则是将成本转嫁消费者;另有24%的买主会以采购较低采购成本的生产线来因应。
采购模式
(一)值得鼓舞的是买家于2006年开出订单的次数以及每张订单的订货数量与2005年相比都有相当大的增长,而平均单价及提货时间亦有所增加。
(二)差不多所有商家都相信有品牌商标的玩具能收取额外的价格。大部分相信可以额外收取11%。
(三)买家主要从香港/中国南部地区采购产品,其次会采购自中国内地其它地区。另外,有10%的受访者表示寻找新供货商时的首选地区为台湾。



