市场上SC系列的主打产品 关于SC的历史,相信大家都了解得差不多了,性价比颇高的SC-SD曾一度成为了众多烧录玩家的首选。但是稍大于传统GBA卡带的体积不能不算是硬件设计最大的遗憾,不过现在有了这款最新的SC-MINI SD,SC也终于实现了GBA标准卡带大小的设计目标。现在就让我们一同来看看这款烧录卡的性能究竟如何吧!
外观篇
新版卡带的包装壳上并没有印上卡带的外形,正面印刷的是新版卡带的标志及功能亮点,背面是简短的介绍及使用方法等信息。

拿起来后第一感觉就是轻,打开包装一看,里面果然除了烧录卡和定位塑料板以外什么附件都没有。可能是考虑到内核及转换软件初期频繁升级,因此并没有附送软件光盘,需要的话可以到本文最后提供的官方下载页面去下载。估计正式上市后也应该会附带MINI CD光盘驱动。

小Z取出卡带后仔细观摩一番,宽度

▲对应NDS主机设计的两道凹槽。
硬件篇

一番观摩和后,自然就轮到拆解了。SC-MINI SD的拆解也非常简单,只要拧下背面的两颗螺丝,然后将卡带正面向下一推就可以打开了。SC-MINI SD基本上延承了SC-SD的芯片设计,采用512Kb SRAM、256Mb SDRAM和4Mb NORFLASH,分别用来保存存档、载入GBA游戏及保存SC内核Loader。其实这种GBA烧录卡时代的硬件设计很不适合作NDS烧录卡,但是SC小组凭借其强大的软件技术将硬件上的制约一一打破!512Kb SRAM存档就直接导致SC硬件设计上无法将2Mb Flash的NDS游戏存档储存在上面,这就迫使SC很早就研发了直接在MINI SD/SD/CF卡上进行存档操作的技术。因为依旧采用了Hynix 133Mhz普通功耗的SDRAM芯片,所以用SC玩GBA游戏的延时问题本质上依旧得不到解决,而且废电依旧,但NDS游戏很早就可以采用直接读取外存储器运行的技术解决了容量和速度上的限制;由于4Mb的NORFLASH造成了SC内核永远不能大于512KB的限制,因此大家也就不要期待内核中会整合漂亮的界面及M3那样强大的内核附加软件了。

▲SC系列从未有过的附带可充电电池,电池下面是主控芯片。
与SC-SD相比,SC-MINI SD电路板最大的不同除了读卡设备变小以外,就要数正面多出来的那块可充电电池了,这可谓是SC-MINI SD版惟一的技术进化所在。听到电池两个字,各位SC的老用户一定会吃惊吧,因为SC历来都没有加入电池的先例哦,也因此每次遇到不能打存档补丁的GBA游戏都需要关机后快速开机备份存档,否则很容易掉档。众所周知,使用SuperPass2引导前必须先在SRAM存档区域写入一段对应正版游戏卡的引导信息,因此没有电池的旧版本SC卡就必须在每次开机前重复这一步骤,然后再重启机器才能引导进入NDS模式。有了这块电池就不一样了,它可以为我们的SRAM存档区域持续供电,只要你不载入别的游戏擦除里面的存档信息,那么存档将会一直保留,这样即使是玩不能打存档补丁的GBA游戏我们也不用担心关机掉档问题,更加方便了使用SuperPass2的用户,只需读取一次引导信息到SRAM就可以在以后开机直接用SuperPass2引导进入NDS模式。
根据官方的说法,加入可充电电池不仅“能更好地加强GBA存档兼容性”,还能延伸“对未来NDS存档扩张性”,至于扩张性的具体含义嘛,小Z猜测恐怕和NDS游戏金手指有关哦。从目前测试的结果上看,SC-MINI SD在硬件上完美支持2GB以下的MINI SD卡,市场上常见的SanDisk、金士顿、东芝、松下、KINGMAX、威刚等品牌都可以放心购买,没有任何兼容性问题,但是小Z在这里也要提醒大家一句,购买MINI SD卡时一定要购买正品,谨防假货!
软件篇
内核及转换软件
小Z测评之日正好赶上SC新内核v1.62版及新转换软件v2.541版放出,借着这次评测一起给大家介绍一下SC最近软件功能上的进化之处吧!(PS:以下所有内容对于SC-SD卡用户同样适用,对于SC-CF卡用户部分适用。) 首先,SC-MINI SD版由于在硬件上与SC-SD的相似性,因此内核、转换软件都采用了SC-SD版本。SC小组内核更新基本保持半个月一次,最新版本大家可以去官方的下载网页去下载。内核的升级比较简单,以v1.62为例,下载完成解压后将sd_162.bin的内核升级文件直接拷贝到MINI SD上随便在NDS或GBA模式下执行就会提示按A键继续更新。一定注意在保证不会断电的情况下才可以开始!1.62版内核修正了对于2GB MINI SD升级内核报错问题,支持英文长文件名以及中文最多4个汉字的显示,同一目录下最多64个文件夹,并且由于SC支持的只是FAT文件结构,因此文件系统最大也只能支持2GB存储卡。在格式化MINI SD卡时还希望大家注意不要使用FAT32,那样会导致很多问题。如果更新内核时出现问题,希望大家在开机时按L+R键进入SC卡系统自检看看,然后可以去官方论坛上提问解决,申请返修。
内核更新前一定要确保不会断电哦!
转换软件的安装就更简单了。下载完成解压缩是一个Windows下的自动安装包,运行后除了选择安装路径基本都是下一步的事情。v2.541版转换软件在GBA游戏支持上改动较大,更改GBA复位补丁结构,配合v1.62内核可以给256Mb GBA游戏加复位、即时存档补丁;更新了GBA补丁库至2382,也就是说这之前的大部分游戏都可以通过补丁运行;NDS方面修正了部分WFC游戏设置黑屏的问题,修正了部分游戏在使用PassMe之类的引导设备时出现的黑屏、白屏问题;程序方面增强了对.zip压缩包的兼容性,可以自动识别.zip压缩包中的NDS、GBA ROM文件;还有一些重要功能已经在以前版本中实现,如NDS游戏软复位、NDS ROM多余数据剪裁、NDS游戏与GBA游戏联动、iDS游戏ROM的支持以及GBA游戏压缩、金手指、即时存档、软复位、攻略切换⋯⋯强大的NDS游戏兼容性以及299元低廉的价格,对于各位囊中羞涩的学生玩家自然是最好的选择。下面就让小Z来为大家详细解读一下SC转换软件的使用吧!
▲启动后首先记得设置“输出路径”和“语言”哦。
启动软件后首先进入设置,将“语言”设置为Chinese(S)的简体中文界面,之后可以更改SC转换软件转换ROM后的存储路径,我们可以直接选择MINI SD读卡器,省去转换完ROM后还要拷贝到MINI SD这一步。右侧的5项默认设置都是针对GBA游戏设置用的,对于NDS游戏并没有影响。“设置”完成后我们直接进入游戏列表,点“增加”开始添加想玩的游戏吧!SC转换软件最大的好处就是可以批量转换,我们可以先将自己想玩的游戏都添加到列表中再一次性输出到MINI SD卡上。

▲直接打开.zip压缩包并识别ROM的设置相当的体贴呢!
这里我们以NDS Clean ROM编号0094的日版《恶魔城 苍月的十字架》为例来为大家演示转换软件对NDS Clean ROM的转换功能。直接点“增加”选择0094的.zip压缩文件,程序就会自动找到压缩包中名为wrg-adaj.nds的ROM文件加入到列表。双击列表中的文件就可以打开详细设置属性菜单。

▲NDS游戏转换属性设置界面以及新加入的GBA联动功能。
首先上面的“存档位置”和“ROM位置”一般选择我们的SD Card,这样就可以直接在MINI SD上启动游戏而不需要像GBA游戏那样先写入到SDRAM再运行,而且存档也是直接写在MINI SD卡上,而不是像M3、EZ4那样写在SRAM上再备份到外存储卡,只有在无法进行存档或游戏ROM小于256Mb时我们才需要更改这两项。下面5个开关项才是体现SC软件强大的地方:
允许复位:SC首创的通过L+R+A+B+X+Y六键返回内核NDS菜单,建议开启。
允许减小ROM:对游戏ROM结尾无效数据进行剪裁,这样可以有效减少ROM大小,节约MINI SD卡上的空间,建议开启。快速玩游戏:提高游戏载入速度,建议开启。
iQue游戏:可以提高对于.iDS游戏ROM的支持度,只有Clean ROM编号“i”打头的iDS汉化ROM才需要开启此项。
▲修改后的GBA、NDS ROM以及存档文件三者必须主文件名相同且在同一个目录。
允许与GBA联动:可以实现与GBA游戏的联动,如日版《恶魔城 苍月的十字架》可以同GBA编号0996日版《晓月圆舞曲》联动,因此我们开启这一项,并且在输出完成后还需要将GBA的日版《晓月圆舞曲》没有转换或修改过的原始GBA ROM复制到相同目录下,并将主文件名更改成与输出的.dsq文件相同的名称,(这里建议大家首先确保.dsq文件的名称不会过长,否则容易因为找不到.gba文件而出错。)更改成wrg-adaj.nds.gba就万事OK了,这样我们在NDS上启动wrg-adaj.nds.dsq就会自动将wrg-adaj.nds.gba载入到SDRAM实现联动,别的不多说,给大家看两张联动效果图吧!
▲联动后开始游戏就会获得稀少道具出现戒指,这下可省了不少银两。
至于SC对NDS游戏的兼容性,几乎接近100%,加上支持WFC、多人联机以及单卡联机(需要刷机),绝对让你无话可说。
▲GBATA对这种满容ROM的减肥工程也毫无对策。
下面我们再以GBA游戏编号2377的日版《MOTHER3》为例为大家介绍转换软件对GBA ROM的功能设置。首先要说的是《MOTHER3》本身ROM容量就达256Mb,没有任何多余信息,用GBA Tool Advance软件进行ROM瘦身也是无济于事,在使用以前版本的转换软件转换ROM时,加上各种补丁的话,就会造成超容现象,导致游戏无法运行。而使用v2.541版本更新的复位补丁结构就可以轻松搞定这种满容的ROM啦!同NDS ROM加入方式相同,我们首先点“增加”选择《MOTHER3》的ROM文件加入列表,然后双击列表中的名称修改详细转换属性解释如下:

▲GBA转换设置可要比NDS复杂得多,不过小Z会一一告诉大家这些项目的含义哦。
允许存储:允许游戏可以有一个普通存档档位,在游戏结束前必须按L+R+A+SELECT将SRAM中的存档备份到MINI SD卡的普通档位上,否则会出现掉档现象,推荐启用。允许加入文本文件:这个功能可在游戏中加入一个文本文件,一般是游戏攻略啦,可一边玩游戏,一边看攻略,在游戏中按L+R+B+START启动,L+R翻10页,左右键翻1页,按B退出。由于破坏游戏兼容性且易使大容量游戏超容,故不推荐启用。
允许金手指:可使用金手指代码,在游戏中按L+R+A+START进入激活界面,按A修改激活项,按B退出。由于也容易破坏游戏兼容性且易使大容量游戏超容,所以也不推荐使用。 金手指兼容性:有些游戏使用金手指会死机或花屏,调整这里可减少死机或花屏。 金手指文件:一般游戏都有SC软件指定的金手指,如果没有的话,可以自已加入.cht金手指文件。 金手指列表:可以编辑金手指列表中的金手指,一般不用修改。 小Z用上图的设置转换出的《MOTHER3》可是完美运行哦!如果有别的大容量ROM用这种转换方式有问题的话就试试去掉复位、即时存档功能后能否启动。如果还是不行的话就只有把打过SRAM存档补丁(可以使用GBA Tool Advance打补丁,如果本身就是SRAM则无需打补)的ROM直接拷贝到MINI SD卡上运行了。ROM没有用转换软件转换,就不能在游戏中使用热键将SRAM中存档备份到MINI SD卡上的功能,这时只能采用“10秒开机法”(参见官网的Supercard使用技巧)。而经过这次的升级,SC的GBA游戏兼容性也取得了很大的提高!第三方软件

▲DSrganize的功能非常强大
由于SC的FAT寻访开发库早就已经在网络上公开,因此SC对于第三方软件的支持度非常不错。特别是对于如MoonShell这类可以访问外存储器的软件,SC-MINI SD/SC-SD的支持度比它们的前辈SC-CF还要好得多。经小Z测试,媒体播放软件MoonShell v1.1、带有文件管理器的DSOrganize 1.8B、音乐制作软件NitroTracker v

▲QDSMS的存档备份、管理功能相当的强大
总评
官方售价299元的SC-MINI SD,无疑再一次解救了囊中羞涩的一大批消费者,让大家以低廉的价格享受到第三代外存储器烧录卡的乐趣。随着EZ4、SC-MINI SD涌入市场,高贵的M3也不得不在价格上做出了让步,首次低于400元的官方售价使得这场竞争更加激烈。再加上后面还有Ewin2 MINI SD版蓄势待发、DSGBA公布NDS正版卡大小的新一代烧录卡即将引发又一场技术革新,想要在这个战国乱世中取得长久的延续,就需要准确的价格定位与更高的技术水平。在这两点上SC-MINI SD把握得还是很不错的。以NDSL GBA卡槽大小为目标的下一代TF外存储器烧录卡革命又在紧锣密鼓中,小Z在这里也期待SC新产品能够延续该系列廉价优秀的表现,当然到时也会第一手为大家带来最新的火热评测。各位《掌机王SP》的读者上帝们就敬请期待吧!最后告诉大家SC内核及转换软件下载地址。


