在各大厂商的金手指功能还没有出来之前,玩家们倾向于对游戏ROM或者是存档做修改,也就是所谓的HACK ROM,但是不论是对游戏打补丁也好,用修改器也好,对于部分不会使用或者是无法方便的用到电脑的玩家来说,总是显得过于繁琐,人们开始怀念GBA顶峰时期成熟的在游戏机端就可以轻松的选择功能而不用动不动就动用电脑的金手指功能。
在以技术力出众的DSLINK率先推出金手指功能以后,R4也不甘落后,于DSLINK发布金手指功能的第二天也推出了新版内核,正式支持金手指功能,在两天之后4月16日支持金手指的游戏数目增加到了391个。到现在R4的金手指功能已经推出了有一段时间了,常看到在论坛上有人问金手指功能到底怎么用。下面就针对R4的金手指功能做个简单的测评,方便各位玩家对R4的这项功能有个直观的了解。
1.将官方的1.08版本的内核解压到TF卡的根目录。(1.08内核的下载地址)然后在_system_文件夹中就会有发现1.08版的内核与之前的相比多了一个cheat.dat文件,这个就是官方数据库的金手指,要增加金手指数据的话,只要替换这个文件就可以了,而无需对内核做任何改动。
2.对于想要自己输入金手指数据的玩家,R4还准备了专用的金手指编辑器,用户添加之后要保存成为usrcheat.dat以便和官方的数据库相区别,用户的金手指文件也放在_system_文件夹下,依据官方的说明usrcheat.dat最多可以保存800个游戏,大小限制在4MB以内。而官方的金手指数据库文件会不会有这个限制并没有说明。
3.向TF卡中拷入NDS游戏,如果该游戏有相应的金手指数据就会在R4的界面上显示如下图。
4.选择相应游戏,如果官方数据库( _system_ 目录下的 cheat.dat 文件)或用户数据库( _system_ 目录下的 usrcheat.dat 文件)含有该游戏的金手指,下屏将出现“金手指 (Y) ”按钮,用户可以按 Y 键或点该按钮进入金手指设置界面。在该界面中,上屏显示的是具体的金手指功能。
在金手指功能项的前面有加号则说明这项功能下面还有很多项可以选择。而2种选择框中,方框的是复选项,说明该功能可以和其他功能同时选中,而圆框表示的是单选项,说明同列的功能彼此相冲突只能选择其中的一项。举个例子来说比如《马车》中某项赛事的奖牌,金银铜牌中只能选择一个。在打开金手指的情况下,上下键可以逐个选择每个金手指码,按 A 打开 / 关闭该金手指码;如果是金手指码目录的话,按 A 将展开 / 合并该目录。 在打开金手指的情况下,左右键每次可以翻动10个金手指码。
5.下屏的顶行显示当前有多少金手指码被选定和总的可以选择的金手指码数量。下屏底行显示当前金手指数据库版本和制作日期。
下屏的六个按钮功能分别描述如下:
“选择所有” 在打开金手指的情况下,按该按钮选择所有的金手指码。
“清除所有” 在打开金手指的情况下,按该按钮清除选择所有的金手指码。
“游戏打开 / 关闭” 该按钮控制本游戏的金手指开关,左边的小框将显示当前状态。
“金手指打开 / 关闭” 该铵钮控制整个金手指功能的开关,右边的小框将显示当前状态。
“保存退出” 按该按钮将保存当前修改,并退出,按 START 键也是相同作用。
“丢弃退出” 按该按钮将不保存当前修改,并退出,按 SELECT 键同样作用。
6.由于时间有限,笔者只测试了几个有限的游戏。在常规的几个热门性游戏中测试中,R4的金手指功能支持良好。下面是实际支持金手指的游戏画面截图。
基本测试的几个游戏都支持良好。如果大家有发现什么游戏不支持的话,欢迎及时进行反映,引起官方的重视,把金手指功能做的更好。
金手指功能总评:
1.由于目前厂商才刚刚开放金手指功能,对部分游戏难免会出现问题。但是金手指选择界面全部英文,明显是为了多版本的R4可以通用而偷懒的行为,虽然是一些简单的英文,但是在国内市场还用英文的界面难免有些不合适。
2.金手指编辑器这项功能一般玩家可以用不到,但是对于喜欢DIY的玩家来说过于繁琐,而且只支持XML文件的导入,希望可以加入对CHT文件的支持,毕竟这种金手指码网上资源比较丰富。
3.金手指支持新游戏落后,截至目前为止,R4支持的金手指数目为391个,但是对于编号1000以后的游戏,比如FF12,逆转4之类的游戏还没有金手指码,希望厂商可以及时添加金手指数目,方便各位玩家。
对于金手指这功能,有些人嗤之以鼻,认为影响了游戏的公平性,特别是竞技类的游戏中尤为明显。但是对于大多数玩家来说,多一项功能总是欢迎的。特别是在大多数人玩游戏只是为了休闲的话,用用金手指也无可厚非。建议一句话,珍惜游戏乐趣,适当使用金手指。
















